コンソールコマンドは、ゲーマーにとって非常に役立つツールです。これにより、いくつかの開発者のトリックにアクセスして、ゲームをリアルタイムで変更できます。 7日間でコマンドをコンソールする方法と、それらがすべて何をするかは次のとおりです。
コンソールコマンドを使用して7日以内にコードを入力する方法

7日間で死ぬために、プレイヤーはコマンドコンソールにアクセスし、コードを入力してロビーを管理し、ステータス効果を変更します。 7日間でコンソールコマンドを開くために使用できる2つのキーがあり、地域ごとに異なります。
米国または欧州連合のキーボードでは、F1キーを押します。コマンドコンソールを開くために使用できる2番目のキーは、領域固有です。これがすべてのオプションです:
- 米国のキーボードのキーを使用します。
- 欧州連合のキーボードで@キーを使用します。
- スカンジナビアのキーボードでÖ、Ø、またはF2キーを使用してください。
- Keyonスペイン語のキーボードを使用します。
コンソールコマンドコードの多くはケースに敏感であるか、特定のブラケットが必要であることに留意してください。したがって、以下に書いたように書いてください。
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死ぬために7日間ですべてのコンソールコマンド
7日間の死は、あらゆる種類の異なる機能を備えたあらゆる種類のコンソールコマンドを持っています。これは、ゲームで使用できる現在のすべてのアクティブコンソールコマンドのリストです。
- ヘルプ:すべてのコンソールコマンドをリストします。
- 出力:ログファイルへのコマンドを印刷します。
- outputDetailed:コマンドとその詳細をログファイルに印刷します。
- 検索:特定の文字列に一致するコマンドを検索します。
- AIDDEBUG:AIDIRECTORデバッグオン/オフトグル。
- オーディオ:現在のオーディオ統計を表示します。
- Automove:自動ムーブメントを設定します。
- 禁止<名前 /エンティティID +プラットフォームユーザーID> <期間> <期間単位> [理由] [表示名]:プレーヤーを禁止します。
- 削除<name / entity ID / PlatformユーザーID>:プレーヤーをbanします。
- 禁止リスト:ゲームサーバーで禁止されているすべてのプレーヤーが表示されます。
- ベント:ブロックエンティティのオン/オフトグル。
- バフ:プレーヤーをバフします。
- バフプレイヤー:別のプレイヤーをバフします。
- カメラカム:カメラのロック/ロックを解除するか、カメラの場所をロード/保存します。
- ChunkCache(ショートカットCC):ロードされたすべてのチャンクをリストします。
- Chunkobserver(ショートカットCO):チャンクオブザーバーを配置します。
- ChunkReset(ショートカットCR):特定のチャンクをリセットします。
- CommandSpermission(ショートカットCP)[追加/削除/リスト]:コマンドを追加、削除、またはリストし、許可値を0〜1000に設定します。
- CreateWebuser:Webダッシュボードユーザーアカウントを作成します。
- Creativemenu(ショートカットCM):クリエイティブメニューのオンまたはオフを切り替えます。
- Damagerest:すべてのブロックのダメージをリセットします。
- デバフ:プレーヤーをデバフします。
- DebuffPlayer:別のプレイヤーをデバフします。
- Debugmenu(ショートカットDM):デバッグモードオン/オフトグル。
- Debugpanels:デバッグパネルを表示します。
- Debugshot(ショートカットDBS):デバッグ情報のスクリーンショットを作成します。
- Debugweather:現在のサーバーの天気を表示します。
- Decomgr:DeCooccupiedMapを表示するDBUGテクスチャを保存します。
- DMS:ダイアンミック音楽をコントロールします。
- 使い果たされた:キャラクターに疲れたステータスを適用します。
- expiryfino:次の一連のチャンクの有効期限が切れる場所と有効期限の日と時間を表示します。
- ExportCurrentConfigs:ゲームのSavesフォルダーのConfigSdumpフォルダーに現在の構成をエクスポートします
- ExportPrefab:エクスポートプレハブ。
- floatingorigin(ショートカットFO):フローティング原点値を設定するか、オンまたはオフに切り替えます。
- ForceEventDate:ゲームを特定の休日のようなイベント日付に設定するか、現在のイベント日を表示します。
- FOV:視野を設定します。
- Gamestage:現在のゲームの価値を示しています。
- getGamePref(ショートカットGG):現在アクティブな設定を表示します。
- getGamestat(ショートカットGG):現在のゲームの統計を表示します。
- getoptions:現在のゲームオプションを表示します。
- GetTime(ショートカットGT):ゲーム内の時間を表示します。
- GFX:グラフィックコマンドオプションを表示します。
- GiveQuest:コマンドを入力し、「Enter」キーを押してクエストのリストを表示します。また、新しいアクティブなクエストを提供することもできます。
- diveself <itemname> [QualityLevel = x] [count = x] [putininventory = true/false] [spawnwithmods = true/false]:指定されたアイテムを自分に与えます。
- dives elfxp:自分に経験ポイントを与えてください。
- グラフ:画面にグラフを作成します。
- JDS:サーバーのドローンコマンドを設定します。
- キック:指定されたプレーヤーをキックします。
- Kickall:すべてのプレイヤーをキックします。
- キル:あなたに最も近いエンティティを殺します。
- Killall:地域のすべてのエンティティを殺します。
- LGO ListGameObjects:すべてのアクティブなゲームオブジェクトをリストします。
- ライト:ライトにデバッグオプションを使用します。
- リスト(ショートカットLE):すべてのエンティティをリストします。
- litplayerids(ショートカットLPI):サーバー内のすべてのプレーヤーIDをリストします。
- ListPlayers(ショートカットLP):サーバー内のすべてのプレーヤーをリストします。
- ListThreads(ショートカットLT):すべてのスレッドをリストします。
- Loggamestate(ショートカットLGS):ゲームのファイルにゲームの電流状態をデータフォルダーに記載します。
- logLevel <logLevel name> <true / false>:telnet / webのみで、接続に表示されるログメッセージを選択します。
- 戦利品:LOOTコマンドをリストします。
- MapData:マップデータの画像ファイルを作成します。
- MEM:メモリ情報を印刷し、ガベージコレクターに電話します。
- MEMCL:クライアントにメモリ情報を印刷し、ガベージコレクターを呼び出します。
- Memprofile(ショートカットMPROF):画面メモリプロファイルのUIをオンまたはオフに切り替えます。
- MumblepositionalAudio(ショートカットMPA):マンブルポジションオーディオにさまざまなオーディオツールを使用してください
- NA:新しいHDバージョンで物事をテストします。
- NetworkClient(ショートカットNetC):クライアントネットワークコマンドを使用します。
- NetworkServer(ショートカットネット):サーバーネットワークコマンドを使用します。
- NewWeatherSurvival [ON/OFF]:新しい天気の生存をオンまたはオフに切り替えます。
- Occlusion [Off/Full/Partial/ToggleVisible/TogglePrints]:グラフィカル閉塞設定を管理します。
- PermissionsAllowed(ショートカットパロウドまたはPA):マスクテスト権限。
- PIRS:まだアクティブではなく、機能がありません
- PlaceBlockRotations(ショートカットPBR):保持しているブロックのすべての回転を配置します。
- PlaceBlockShapes(ショートカットPBS):保持しているバリアントヘルパーブロックのあらゆる形状を配置します。
- PlayerOwnEdentities(ショートカットPOE):すべてのプレーヤー所有のエンティティをリストします。
- PlayervisitMap(ショートカットPVM):オプションのメモリロギングがある長方形の領域をテレポートします。
- POIS:遠くの関心点のためにオンまたはオフトグル。
- PoiwayPoints(ショートカットPWP):指定された関心ポイントの視覚的ウェイポイントを追加します。
- PPLIST:すべてのPersistentPlayerデータのリスト。
- プレハブ:プレハブエディターを実行するときにプレハブコマンドをリストします。
- Prefabeditor(ショートカットプレハベディットまたはプレディット):メインメニューのみでプレハブエディターを開きます。
- ProfileNetwork:ネットワークプロファイリング情報を書き込みます。
- プロファイラー:プロファイリング用のツール。
- プロファイリング:次の300フレームのユニティプロファイリングをオンにします。
- RegionSet(ショートカットRR):セット領域内のチャンク、または全世界地図でもリセットされます。
- reloadentityClasses(ショートカットREC):エンティティクラスのXMLデータをリロードします。
- removeQuest:クエストを削除して、アクティブにならないようにします。
- RepairChunkDensity(ショートカットRCD):それらを修正するオプションを使用して、チャンク密度を確認します。
- Resetallstats:成果のためにすべての統計をリセットします。
- SaveWorld(ショートカットSA):ゲームを手動で保存します。
- <メッセージ>:サーバー上のすべてのクライアントにメッセージを送信します。
- ScreeneFect:画面に効果を設定します。
- SDCS:該当する場合は、エンティティの性別、人種、バリアントを変更します。
- setgamepref(ショートカットSG):ゲーム内で優先順位を設定します。
- SetGamestat(ショートカットSGS):ゲーム内で統計を設定します。
- SettargetFPS:ゲーム内で1秒あたりのフレームの上限を設定します。
- SettemPunit(ショートカットSTU):現在の温度を指定されたユニットに設定します。
- Settime(ショートカットST):ゲーム内で現在の時間を設定します。
- ショー:カスタムレイヤーのレンダリングを表示します。
- Showalbedo(ショートカットアルベド):GbufferでAlbedoのオンまたはオフを切り替えます。
- ShowChunkData(ショートカットSC):現在のChunkのデータの一部を示しています。
- showclouds:雲の層を表示します。これは、アーティストが7日間使用するコマンドとして、死ぬことを意味します。
- showhits:エンティティがヒットした場所を示します。
- shownexthordetime:さまよう大群のイベントがトリガーされる時間を示します。
- 表示されている(ショートカット規範):Gbufferで、通常のマップの表示をオンまたはオフに切り替えます。
- showspecular(ショートカット仕様):gbufferで、鏡面値の表示をオンまたはオフに切り替えます。
- Showswings:目に見える光線で近接揺れの弧を見せます。
- ShowTriggers:ブロックトリガーの可視性を設定します。
- シャットダウン:ゲームをシャットダウンします。
- 睡眠:メインスレッドは、選択された秒の間睡眠になります。
- スリーパー:スリーパー情報を描画またはリストします。
- SmoothWorldall(ショートカットSWA):いくつかのスムージングコマンドを一緒にバッチします。
- Spawnairdrop:プレイヤーの位置に空気のドロップを産みます。
- Spawnentity(ショートカットSE):プレーヤーの場所にエンティティを生成します。
- Spawnentityat(ショートカット海):指定された場所でエンティティを生成します。
- スポーンスコート:ゾンビスカウトをスポーンします。
- SPAWNSCREEN:スポーンスクリーンを表示して、さまざまなエンティティをスポーンします。
- SPAWNSUPPLYCRATE:プレーヤーの場所に供給箱を産みます。
- スポーンワンダリング(ショートカットスポーン):いくつかのさまようエンティティをスポーンします。
- Spectator Spectatormode(ショートカットSM):観客モードのオン/オフトグル。
- スペクトル:ゲームの照明のために選択されたスペクトルを強制します。
- Stab:安定性コマンド。
- 飢star:プレイヤーキャラクターの飢statusステータスを設定します。
- SwitchView(ショートカットSV):一人称と第三者のオプションのビューを切り替えます。
- SystemInfo:SystemInfoのリストを表示します。
- TCS:テストカバーシステム。
- テレポート(ショートカットTP):キャラクターをテレポートします。
- TeleportPlayer(ショートカットTPPR):別のプレーヤーにテレポートします。
- Teleportpoirelative(ショートカットTPPR):XYZ座標と方向を使用してオプションを使用して、POIでキャラクターをテレポートします。
- TestDismmentment(ショートカットTDS):ディスムバランステストのオンまたはオフを切り替えます。
- テストループ:ループ内のテストコード。
- のどが渇いている:プレイヤーキャラクターの喉が渇いたステータスを設定します。
- Tppoi:キャラクターをさまざまなPOIにテレポートできるウィンドウを開きます。
- ツリー:ゲームの世界で木をオンまたはオフに切り替えます。
- Twitchの使用:Twitch <Command> <Params>。
- UpdateLighton:すべての材料とプレーヤーのUpdateLightonのアクセスコマンド。
- バージョン:現在実行中のゲームのバージョンを表示し、アクティブなMODを表示します。
- VisitMap:マップの選択された領域にアクセスして、訪問されたすべてのチャンクを密度チェックするオプションがあります。
- 天気:ゲームの世界の天気を制御するための設定。
- WeatherSurvival:天候のオンまたはオフに関連する生存要素を切り替えます。
- ホワイトリスト:ホワイトリストのエントリを表示および管理します。
- WSMATSワークステーションマテリアル:ワークステーションの材料の量を設定します。
- XUI:XUI操作を使用して、XUI関連のエラーを修正するのに役立ちます。
そして、それはすべて7日間、コマンドとそれらの使用方法です。
7日間の死は、複数のプラットフォームで利用できます。